旁观者2:做选择并不是最难的这是从绝望中解脱出来。。

战争的根源,高度发达的经济和文化,存在着多样性,没有歧视,人们不需要法律来限制自己的言行,Utopia是追求幸福的所有人的梦想。然而,一切理想社会的形成,都是建立在具有理性和正义的个体群体的基础上的。人们逐渐认识到,“美”只是一种幻想,艺术最擅长的是用谎言说真话,揭开“乌托邦”的假面纱反乌托邦的作品成为20世纪以来的主流购买地址:https://wanyx.fhyx.hk/item/2598.html《旁观者》所呈现的暖灯游戏就是这样一个反乌托邦在一个被称为“集体公寓”的小社会里,即使所有居住在其中的人都是“精英”,它仍然是政府压迫统治的对象。

我“只是一个公寓经理,在我的职业生涯中,一个接一个的选择贯穿着我事业的两个方面,一个是儿子想上学,一个是女儿想治病的家庭,另一个是甚至持有外国CD的房客,他们将因荒谬的政治命令而受到严惩。我只能选一个。如果我们选择做家庭的告密者,当“正常”的房客因为政府越来越“不正常”的规定而被送走,当我们真正融入这套公寓并成为其中的一部分时,政府会不会送走下一个“旁观者”旁观者的选择是黑人还是白人太残忍了,人们都不敢再玩了。

世界也很小。我们只能看穿它。即便如此,即使外面的世界是花团锦簇、雨点蒙蒙的,我也想出去看看,《旁观者2》做到了,我们只是用选择的角度,在我们心中行使正义,从公寓延伸到全国,从2d延伸到3d,《旁观者2》的形象表现总体上有所提升。从《旁观者》漫画的整体风格来看,每个角色的眼睛部分只是一个白洞,但它可以依靠不同的轮廓、细微的变化,或势利或幼稚,或狡猾或正直,让生动的角色形象跃然纸上在一年四季的雨天里,广场上几十米高的“最高领袖塑像”将是一件非常有趣的礼物,送给那些一直在旁观者身边漂泊的人们,他们的世界是非常“反乌托邦”的。

只有在上层阶级享受了大部分资源之后,它才把一些资源转移给其他普通人。有些人对资源的现有分配不满意,掠夺已成为常态。至于掠夺手段的合法性和被掠夺者的结局,谁在乎在这样一个不公平的世界里,一开始,我们什么也改变不了这只是政府的一个低级雇员,他的工作只是将上访者的上诉分类并引导到正确的部门。首次晋升后,我们可以在升为中级审计师时参与部门申请的审核经过二次升迁,我们终于成为了一名政府高官,各级决策者通过租户日常生活和报纸的零散线索,真正接触到了世界的“恐怖”核心,旁观者让我们从普通公民的角度逐步解读世界观的设置。

在《旁观者2》中,我们的身份发生了变化,我们在政府中一步步攀升,开始一点一点地接近真相就像旁观者对家庭(私利)和租客(良知)的残酷选择一样,我们在旁观者2中的晋升之路,在这个过程中,仍然充满了选择和坎坷,作为一名政府雇员,他/她致力于为人民服务。从一个9小时的员工变成一个12小时的老板需要花费太多的时间每天只能获得几百点荣誉,一次晋升所需要的荣誉值是几万和真正的工作一样无聊这不是游戏的乐趣,制作团队鼓励我们无论如何爬上去。

我的第一任老板,弗格森爵士,真是个混蛋。他从不掩饰自己强烈的收钱欲望。金钱是推动他行动的燃料他甚至要求我们在他的办公室里组织一个极其豪华但荒谬的“上流社会聚会”。对于这样一个不值得拯救的坏人,不应该给予同情。我选择在他的办公室安装一个摄像头,报告他的恶行。对此我并不感到内疚,我把荣誉视为理所当然,游戏中有一些五颜六色的场景,极具讽刺意味,但这样纯粹的恶棍在游戏中并不常见,单纯攻击恶棍的荣誉价值还不足以让我们直接推广。

我身边的同事大多更像现实中的普通人他们贪婪自私。然而,经过深入的了解,他们似乎能找到一丝人类的光辉,艾玛似乎是同事中的一朵社会之花,但事实上,她是一个寡妇,她的丈夫死于战争。她工作的目的只是在政府部门抓一个金学士,这样她的两个孩子就可以不用寄宿生活了。在出色的工作能力背后,她对自己的外表极不自信,被家人出卖,貌似是个好老头。其实,她一点就爆炸,瞬间变黑。如果你想提升一点,你需要和同事交朋友,利用他们对你的信任,举报他们的罪行,或者干脆用毒品摧毁他们。

踩在身边人的尸体上,就成了对人性阴暗面最有趣、最直接的攻击,你会不会为了达到快速晋升的目的而迫害这样的同事对不起,我真的不能庆幸,汇报老板和建立同事的任务是分开的,我们只能完成一项,剩下的荣誉价值需要靠日常工作来弥补。如果我们能做到这一点,我们在比赛过程中就会少受到一些心理谴责制作团队只是想通过游戏艺术的表现来拷问人性,而不是完全把现代社会的正常人逼疯在荒诞的世界里,我们所能做的就是拯救自己。在这个世界上,合格的心脏外科医生将以错误的方式被调到工作岗位,而劳工部最终会让他成为仓库管理员。

一路晋升的工作内容大不相同,有很多有趣的内部联系。如果你是像我这样一个惩罚恶棍+从工作中获得荣誉的玩家,你不会错过公众提交的精彩请求和部门荒谬的处理方法一个非常简单的请愿书必须经过指导、决策、审查和执行等多个步骤。政府效率低下。在部门间多次沟通意见的过程中,会出现各种各样的错误。荒诞与绝望造就了“反乌托邦”世界完整而连贯的情节是《旁观者2》中最令人惊讶的部分。受脚本性能与制作成本性价比的限制,大多数独立游戏还处于电子游戏诞生之初,或是打赢阶段,或是玩和玩只能拿其中一款。

《围观者》也是如此,与世界观的塑造相比,它在游戏中对我们家庭成员和房客角色的刻画有点逊色我们的许多选择并不像我们想象的那样困难,《旁观者2》不仅拥有更广阔的舞台,而且填补了“故事和人物形象薄弱导致我们替代感低下”的漏洞。主人公进入政府的机会和升迁的动力,是要找出“高官之父”倒在政府大楼里的真相,但他周围的人却模糊不清穿越荆棘之路,我们终于遇到了真相,终于揭开了这段久违的故事。只有这样,我们才能发现这个“反乌托邦”的世界是无可救药的恐怖旁观者2揭示了真相的谎言。

最初的“旁观者”绝对不在我的第一个独立游戏推荐名单中,因为其中的选择太真实和残酷。如果不迫害房客,他们注定在家里不快乐。大部分房客都很清白,导致很多人过了关后都不想重温旧日的罪恶感旁观者2软化选择“无黑无白”来攻击内部矛盾。有人说,这将缺乏“反乌托邦”作品的独特绝望感,也有人认为,玩游戏可以适当地滥用自己的心。如果他们滥用太多,就会拖累游戏的体验。我更认同后一种观点,即有趣且值得探究的游戏玩法和密切相关的情节都不同于前一种决定,直接影响玩家的“san价值降低”。

旁观者2更晦涩有趣。目前,该作品已登陆蒸汽平台,特别好评800+,价格也非常贴近百姓,值得一试。而中国知名出版商东平游戏也宣布将担任该作品的代理。在即将到来的2019年第一季度,它将为我们带来《旁观者2》的手机版作为一个独立的游戏爱好者,这样一部气质出众的作品不能放过。让它躺在你的游戏库里(笑)。。

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