恺英网络2020“家·年华”年度盛典纪实:以梦为马,不负韶华

  1月10日,国内领先的互动娱乐综合服务商恺英网络在上海喜马拉雅艺术中心大观舞台隆重举办了以“家·年华”为主题的恺英网络2020年度盛典。近千名恺英家人共赴聚会,一同回顾并见证了恺英网络十一载荣耀历程,而随着会场中“摩天大楼“的点亮,也预示着恺英网络将在全体员工的互相鼓舞中开启新的征程。

  以梦为马,不负韶华

  恺英网络副董事长沈军首先代表恺英网络董事会致辞,他代表董事会回顾了全体恺英人不惧风雨,砥砺前行的2019年。而对于2020年,他表示“2020年,我们齐头并进,春风回暖,整装蓄势再出发,经历2018年阵痛,2019年逐步复苏回暖,我们迎来了游戏出海,云游戏,5G新风向,恺英身处其中,必当勇往直前,2020年我们所有恺英人在董事会管理层带领下,抓住时机,肩负责任,收拾心情,把恺英带入下一个新高点。”

恺英网络副董事长沈军致辞

  恺英网络代理总经理申亮先生代表公司管理层也发表了新年讲话,他指出,2020年,公司一方面将在聚焦IP战略之上,打造精品大作,塑造“恺英出品、必属精品”的行业品牌;另一方面,公司将继续坚持“研发+发行双轮驱动”的战略,整合内外部发行资源,进一步拓展海外市场。此外,公司将提升组织能力和加强文化建设,在加大研发投入的同时全面建设公司的内控与内审体系,为恺英人搭建一个开放透明、价值导向的发展平台。

恺英网络代理总经理申亮发表讲话

  青春见证,共谱新章

  成立于2008年的恺英,已走过11载荣耀征程,作为一家游戏公司,恺英在这期间为玩家们创造了许多快乐,也为这个世界带来了诸多美好。本次盛典最特别的环节就是举行了“摩天大楼”点亮仪式。作为公司早期代表游戏之一,《摩天大楼》不仅拥有出色亮眼的成绩,也为公司带来了众多荣耀,点亮仪式由恺英资深员工代表与管理层一同参与。从社交游戏到网页游戏再到手机游戏,《摩天大楼》、《蜀山传奇》、《全民奇迹》、《蓝月传奇》这一个个精品大作都是当时游戏业界的标杆性产品,这为恺英带来了爆发式的业绩增长,2015年恺英网络成功登陆A股市场。

恺英资深员工代表与管理层一同点亮摩天大楼

  春华秋实,恺英十一载荣光离不开所有“恺英人”的付出。他们皆以恺英为家,并奉献了青春年华。本次年会上,恺英对所有表现优异,辛勤付出的员工和团队进行了表彰和嘉奖。他们就如家庭中的榜样,激励每一位成员不断拼搏,坚守梦想。

恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典

  不忘初心,传递快乐

  整场盛会以“年华”为主线,传递“家”的快乐、温馨和聚力。不同岗位的恺英人在舞台上展现了自己的才华,诠释对梦想的坚定与执着。同时“家·年华”的主题也代表了嘉年华,盛典活动也通过独特的场外游戏互动、极具意义的点亮仪式、精彩的表演和丰厚的奖励等多种形式让在场的所有恺英人感受到了如同身处嘉年华一样的快乐。年会大合唱环节,所有到场恺英人更是举起围巾应援,整个会场变成了一片橙色海洋,点点星光更把温馨氛围推向高潮。

恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典

  由恺英网络管理层齐聚台上演唱《海阔天空》成为年会一大亮点。在全部由恺英人组成的乐队伴奏下,每一个音符,每一句歌声都传递出公司秉持初心,永不言弃,朝着自己目标不断前进的坚定信念。也代表了全体恺英人将继续秉持热爱创造价值的信仰,通过游戏产品,通过工作与生活,让快乐无处不在。

恺英网络管理层倾情演唱

  2020年恺英网络即将迎来全新的征程。长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。恺英人是恺英最宝贵的财富,创业十一载,恺英从一家十几人的创业公司发展到今天上千人规模的上市公司,创造了一个个耳熟能详的精品大作,离不开每一位恺英人的辛苦付出,在即将到来的下一个十年,恺英网络坚信,恺英人必将不辱使命、勇于担当,为恺英重塑辉煌贡献自己的一份力!恺英网络可以成为每一位恺英人的家园,共赴青春年华,真正能够high起来!

大合影
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《英魂之刃》5周年:打造多元玩家文化生态

  不负热爱,与你同在!转眼间,时间已然进入2020年。国产电竞IP《英魂之刃》迎来了品牌五周年生日。无论是持续带来优秀产品体验的《英魂之刃》双端,亦或是即将开启不删档测试的《英魂之刃战略版》。它们作为英魂IP大家庭中的成员,在过去的一年里,都各自经历了不少精彩瞬间。下面就让我们一起回顾下《英魂之刃》在过去一年里的故事吧!

  目前《英魂之刃》品牌5周年庆典活动正火爆进行中。周年庆期间,《英魂之刃》双端均开启全直售英雄限时免费体验活动,其中《英魂之刃》还有全皮肤免费体验、限定头像框登陆领、五倍金币经验等海量福利陪你狂欢!更多精彩活动,请点击官方周年庆专题:

  http://moba.99.com/act/2020/anniversary/

  多元赛事全面开花 助力全民电竞

  2019年,《英魂之刃》双端在围绕多样创新玩法的基础上,先后举办自走棋公开赛、全民决战公开赛以及最强李小龙争霸赛等面向所有玩家的全民赛事。作为玩家文化生态重要的一环,未来系列赛事将继续围绕“无门槛”概念打造全民赛事生态圈,构建丰富的全民赛事体系,让所有喜爱游戏的玩家都能享受到电子竞技所带来的乐趣。相信在未来,围绕《英魂之刃》IP系列产品的赛事体系将更加丰富、更加完善,更好地推动全民电竞的健康发展。

  竞无止境,战至终章。《英魂之刃》双端2019年度总决赛已于日前落下帷幕。在一个多月的追梦之旅中,数百支战队强强集结,共同角逐角逐年度总冠军的荣耀,为所有《英魂之刃》玩家带来了热血的赛事盛宴。无论胜负与成败,零门槛的全民赛事,让我们一起见证了属于每一个人的光辉时刻。

  强势联动顶级国漫 拓展用户圈层

  除了自身品牌赛事的构建外,《英魂之刃》日益增长的品牌影响力,吸引到一系列重量级IP的关注与合作。继2017年获民族IP李小龙全球正版授权、2019年初与日本超人气动漫《OVERLORD》开展联动之后,《英魂之刃》于2019年暑期档成功牵手顶级国漫IP《镇魂街》,共同打造国产电竞IP与国漫IP的深度结合,为推广华夏文化贡献一份力量。曹焱兵、夏铃以及北落师门等联动英雄一上线就迅速获得一众玩家和国漫迷的喜爱与好评!

  一系列IP联动为《英魂之刃》带来更多元的玩家文化,而品牌自身强大的产品力,有效促进不同文化间的融合,拓展了《英魂之刃》玩家的圈层。同时大家对未来《英魂之刃》的下一次品牌联动充满期待。在即将到来的2020年,《英魂之刃》将继续拓展更多全球重量级IP的深度合作,进一步提高产品的市场影响力,致力于向全世界传递国产游戏的精良品质和优秀的民族文化。

  构建玩家文化氛围 打造内容生态

  借助IP联动和周年庆的契机,《英魂之刃》双端在今年连续多次开展同人创作活动,邀请所有玩家参加游戏相关的内容创作。在与《镇魂街》IP联动期间,我们不仅邀请到原著作者许辰创作同名漫画番外篇,还联合波洞星球、企鹅号分别开展了同人征集大赛和主题征文活动,联合多平台打造开放的UGC生态。凭借一系列的玩家文化营销,《英魂之刃》×《镇魂街》IP联动营销项目还荣膺新浪游戏发起的“2019年度游戏行业创新评选活动”中的“创意营销项目”奖项。

  在一系列官方同人活动中,涌现出一大批认可品牌文化且拥有创作能力的达人玩家。一方面,这些活动拉近了品牌与玩家之间的距离,深化玩家与产品之间的连结,为玩家构建一个有趣且包容性强的文化氛围;另一方面,玩家在活动中产出的内容反哺到品牌推广中,用玩家的内容与玩家沟通,有助于打造更丰富的玩家内容生态,拓展整个品牌的内容边界。未来,《英魂之刃》将继续加大力度,为玩家构建更好的文化氛围,引发玩家与产品间的“精神共鸣”。

  IP产品矩阵逐渐成型 打造多维竞技

  《英魂之刃》IP项目团队经过长时间的研究与打磨,决定将产品在MOBA基础上向TCG和SLG等更多竞技品类延伸,围绕《英魂之刃》IP打造多元的竞技产品矩阵。其中,《英魂之刃战略版》是一款以《英魂之刃》的角色和世界观为原型,加入即时战略、联盟社交以及英雄卡牌等元素的联盟战争策略手机游戏。产品于不久前面向全球开放体验,获得海内外玩家的喜爱。

  目前《英魂之刃战略版》已开启公测预约,并已于1月15日开启iOS、安卓同服不删档测试。现在邀请好友一起预约游戏,还有福利豪礼等你来拿。除了已有的《英魂之刃》、《英魂之刃口袋版》、《英魂之刃战略版》之外,还有许多英魂之刃IP大家庭的新成员即将在未来陆续上线,为玩家带来更多的竞技乐趣。

  不负热爱,与你同在!目前《英魂之刃》品牌5周年庆典活动正火爆进行中。周年庆期间,《英魂之刃》双端均开启全直售英雄限时免费体验活动!更多精彩活动,请点击官方周年庆专题:http://moba.99.com/act/2020/anniversary/

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变身“网游启动器”的WeGame,2020年还想拯救一票老端游?

大家好,我是X博士。

最近,WeGame发起了一项非常有意思的投票,它叫“2020年端游展望计划”,简单的解释一下就是要给那些淡出玩家视野的网游+1s。

哎不对啊,WeGame最早不是要对标Steam搞国产单机平台的嘛?

现在看来,各方面原因的碰壁已经让腾讯不得不着手转型,也让他们不得不在最近一年里快速转换风格,变成如今的“网游启动器”。

那么它是如何走到现在这一步的呢?今天X博士就带大家来看一看。

划重点一:平台创建之初便遭遇寒冬   多款大作无法顺利上线

腾讯作为国内游戏巨头,深知单机游戏在国内只不过是蝇头小利,两款大作的售价都抵不过手游玩家氪一单648。

但时代变了,早些年间国内PC端上的爆款游戏通常都是什么剑灵、LOL等腾讯系网游居多,而近几年的爆款却是吃鸡、GTA5、巫师3等Steam上的热销游戏。

反观国内客户端网游此时正在迎接寒冬期的到来,鬼服、合区等字眼越来越多的被用在他们身上。

想要爆款,想要玩家心目中的精品,又想要躺着赚钱,自己做总归是不划算,那干脆利用用户量的优势搞一个国内的Steam。

于是腾讯一拍大腿,将原先的网游启动器TGP重新包装,WeGame就此诞生。

有钱、有用户、平台现成,就差游戏了,可这一差就差了两年。

腾讯由于早年就经常投资国外知名厂商的缘故,跟卡婊、育碧关系都很铁,还有EPIC、拳头这种全资厂商,一开始的买买买之路非常的顺利。

抛开独立游戏不说,光是《绝地求生》、《怪物猎人:世界》、《真三国无双8》、《堡垒之夜》等全球知名大作就数不胜数。

甚至还买过曾经红极一时的《H1Z1》,试图开启国内精品游戏的第二春。

但问题来了,买来了卖不出去啊,而且不光是卖不出去的问题,这些游戏根本就没有上架。

X博士以上提到的所有游戏,只有《堡垒之夜》勉强拥有不能充值的国服。

据不完全统计,腾讯从国外买来的知名游戏非常多,但最后真正上架的却只是寥寥。

淦,全白给了。

虽说腾讯通过给国内友商提供帮助,获取了诸如《波西亚时光》《古剑奇谭三》等优质的国产单机游戏入驻,扶植的工作室也在接连不断的为WeGame提供新鲜的独立游戏,但这并不能解决最关键的问题。

一个游戏平台如果没有几款世界知名的“镇台之宝”,那等待它的只有失败。

所以在经历了两年的苦难与折磨,腾讯痛定思痛决定转移工作重心,在没有新鲜血液补充的情况下,只好重新打起了老网游的主意。

划重点二:网游复兴有声有色   成为厂商间的香饽饽

其他厂商缺的是什么?就是用户。

一听说腾讯伸出大腿找人抱,狒狒14、古剑OL、剑网三、坦克大战等过得还算不错的网游立刻就来了。

别说,登陆WeGame的的确确给这些游戏带来了极大的用户提升,就拿FF14来说,WeGame服刚一开放就立刻被挤爆了。

据网游在贴吧中的回帖显示,至少在2019年11月左右WeGame服依旧处于需要排队上线的状态。

后续也接连将当年红极一时的龙之谷、三国杀等游戏收入囊中。

据X博士的观察,这些早已离开大众视野很久的游戏,虽然能够在短时间内迅速回升人气,但由于当前版本非常不适合新手入坑的缘故,很多游戏的热度都不会坚持太久。

但说实话即便如此也要比原先好得多,基本已经鬼服的龙之谷也靠着WeGame带来的人气撑了下来。

最近他又开启了新一轮“慈善”投票活动,截止X博士发稿,已经有7万玩家参与了投票。

根据“复活”的难易程度来看,最有希望被WeGame看中的就是《激战2》和《洛奇英雄传》这两款游戏,毕竟年代较近且亮点突出的游戏更容易被玩家接受。

《激战2》其实早在去年九月份就已经传出“要上wegame的消息”了,核心玩家论坛还在社区发帖官宣,感觉上与没上只是时间问题。

(激战2因为运营等问题国服人气一直很低糜,凉到很多网吧都没装)

人气最高的《冒险岛》自然也是希望很大,每每有文章提到“怀旧服”,底下就必定会有玩家留言冒险岛的身影,因此想要在wegame上复活《冒险岛》,单纯引入现行版本肯定不行。

这就意味着清理外挂、工作室,重做15年前的玩法特色,对于腾讯来说也算是一项挑战了。

但如果“怀旧服”的模式能被玩家接受,那后续腾讯就可以在一大批情怀满分但年代久远的老游戏身上大展拳脚了。

【编辑:于鱼er】

游民晚播报:《三国志14》Steam开预售 日本妹子还原《死或生6》招数

  大家好!今天为各位带来最新一期的游民晚播报,一起来回顾一下今天都发生了哪些大事吧!

1、日本小姐姐还原《DOA6》经典招数

  日本一位太极拳功夫小姐姐在推特放出了自己模仿《死或生6》经典招数的视频,引得网友一阵惊叹。

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2、现实版《战神4》密米尔道具

许多玩家一定还记得在《战神》中出现的密米尔头颅道具(玩家可以通过这一道具获取许多游戏线索),油管上的UP主Bar-El Studio将这一道具制作成了现实版的机械仿真模型。

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3、《三国志14》Steam预售开启:特惠314元

  《三国志14》Steam预售今日已经开启,原价349元,现有10%优惠,折扣价314元,豪华版507元,折扣价456元。

Steam《三国志14》地址>>

  杉果购买《三国志14》享更多优惠,折上折,特惠价299元。

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4、索尼总裁:PS5与以往主机的更大区别尚未公布

  索尼互动娱乐总裁Jim Ryan在CES期间接受采访时表示,PS5还有很多独特的特性尚未公开,尤其是其与以往主机更大的区别尚未宣布。

  他在采访中表示:“PlayStation 5还有更多独特的元素可以将其与以前的游戏机区分开。‘更大的差异’尚未公布。”

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5、Steam新功能上线

  Steam今天宣布将启用全新功能来更好地支持Steam上的游戏原声音轨。 此新功能可大致划分为两个类别:修复当前“原声音轨作为DLC出售”模型中的顾客体验问题,以及全新功能。

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6、《指环王:咕噜》中咕噜神似电影演员

  IGN放出了EDGE杂志中该游戏的更多情报,游戏中的咕噜会很像该角色的电影演员等等。

原文地址>>>>

7、《战神》节日礼包免费领再度开启

  如果你之前错过了《战神》节日礼包免费送的活动,现在还有一次上车的机会。圣莫妮卡官方推特宣布节日礼包免费送活动再次上线,活动时间为即刻起到1月12日12点(太平洋时间)。

欧服>>

美服>>

8、《星战绝地》制作人:卢卡斯起初反对这款游戏

  《星球大战绝地:陨落的武士团》自11月推出以来广受好评,而制作人Stig Asmussen在一次中谈及到版权商卢卡斯影业,并表示一开始因为这款游戏而问及《星战》IP,并且遭到了后者的拒绝。

原文地址>>>>

9、一天的快乐时光

动态图>>>>

囧图>>>>

《上古卷轴5:天际重制版》高清纹理MOD 精致画面焕然一新

  据DSOGaming报道,MOD制作者Pfuscher发布了一款《上古卷轴5:天际重制版》的高清纹理包,根据描述,这个MOD旨在彻底检修游戏中的几乎所有纹理。

  下载地址>>>

  这个MOD的大小在4GB左右,并且仅适用于《上古卷轴5:天际重制版》。到目前为止,此MOD已经为游戏中的牛羊、农舍、马卡斯以及裂谷城添加了新的纹理和贴图,并且为孤独城、雪漫城、风舵城、冬堡城等大修了纹理。

更多图赏:

更多相关资讯请关注:上古卷轴5:天际重制版专区

饭制《Mother4》更名《Oddity》预告 70年代的脑洞冒险

  原本号称为粉丝打造的《Mother 4/地球冒险 4》的开发团队宣布,游戏正式版更名为《Oddity》。同时他们还发布了一段预告,游戏会在“准备完事”的时候正式登陆PC/Mac/Linux。

视频欣赏:

  《Mother 4》背景设定在70年代,你讲扮演一个名为Travis Fields的普通少年离家出走、试图拯救这个陷入危机世界。游戏中,不仅人们变得乖戾易怒、恶魔胡作非为、月亮被可怖的淤泥覆盖,一个被称作“摩登人类”的秘密社团横空出世,他们可能是近期所有绑架案的幕后真凶。但是不要怕,你会在抗争的旅途中结实大量伙伴,一起探索这个怪异而绝妙的世界。

视频画面:

东方玄幻网游《寻龙记》 1月10日迎新开服

由呱唧互娱平台独家代理的东方玄幻网游《寻龙记》将于2020年1月10日14时正式开放2区群龙聚首(http://xlj.55guaji.com)。《寻龙记》是由国内知名游戏开发团队神龙游公司历时3年研发而成,在经历了多年的运营后,产品逐渐沉寂了下来。为了让经典再现,为了让众位寻龙者有所归属,更为了让原创网游得到广大用户的认可,呱唧互娱取得了《寻龙记》产品的国内独家代理权,愿意用更好的服务、更专业的运营呈献给大家!

《寻龙记》产品在2区的运营策略上,进行了更进一步的精雕细琢,为保证游戏更好的平衡性与可玩性,保证让所有用户都能有个更好的游戏环境,在游戏等级方面,将进行35级、45级、55级等每10级一个封印,封印的存在保证了游戏区服内大部分用户都能处在同一水平线上,从而很好的避免了大号肆虐小号的发生;游戏内将每天固定时间开放大量掉宝活动,游戏内硬通货银币、银票、宝石、重铸石等道具不再进行商城销售,全部通过掉宝活动进行产出,而掉宝活动不需要花费1分钱,让用心体验游戏的玩家能够得到更好的回报;为了照顾大众用户,每周游戏内都会进行免费的周福利发放,周福利中将直接赠送一定额度的绑定元宝,让战力提升变得更加容易;与此同时,各种运营活动将不断推出,双倍经验、多倍掉宝、充值返利、装备鉴赏、名师出高徒、帮派pk赛等活动轮番上演,让游戏内的环境更加热闹。

即将上线的呱唧互娱《寻龙记》采用当年首发时的经典版本,游戏内好玩有趣的帮派战、炼神台、Boss战等经典玩法得以保留,而对影响平衡性的翅膀系统做了彻底的删除,过于强大的宝石系统、龙潭系统做了较大程度的弱化,一人挑一帮,一招被秒杀的情况将不再出现;同时,商城定价系统做了大量调整,原先上千元的坐骑、时装等道具价格调整为十分之一,让大家都能消费的起,让每个人都能充分体验到游戏的乐趣。

呱唧互娱,为游戏人生喝彩,呱唧互娱《寻龙记》,向每一位中国玩家致敬,1月10日14点,让我们一起走进经典网游《寻龙记》。

【来源:寻龙记官方】

《天堂2M》领衔 2019年上线的韩国产手游新作汇总

【17173新闻报道,转载请注明出处】

进入移动互联网时代,每个国家每年都在推出各式各样的手游新作,而我们的邻国那个曾经在端游时代走在前面的韩国也不例外。

由于韩国的那些老牌厂商手上都会或多或少握着曾经热门的端游IP,推出的手游新作也是以端游IP为基础开发的比较多。其次才是小说、网络漫画等买入的现成IP开发出的手游。

下面,我们就来盘点一下,2019年都有哪些韩国产手游新作上线。不过要说明的是,由于韩国的手游厂商很多,新作也多,所以下面只选择了大厂推出的手游和关注度比较高的端游IP开发的手游。

1.天堂2M

开发商:NCsoft

上线时间:11月27日

上线地区:韩国

《天堂2M》是款继承2003年上市的MMORPG端游《天堂2》的正统性的手游。NCsoft曾表示,《天堂2M》使用了超过手游极限的技术。《天堂2M》具备手游最高水准的4K UHD(Ultra-HD)级全3D画面,3D MMORPG手游中首次使用冲突处理技术,无缝加载(Seamless Loading),支持1万人以上大规模战斗的最大规模的一个频道开放世界等。

这款游戏作为NCsoft继《天堂M》推出的第二款旗下精品IP为基础的手游,有很多次都是NCsoft创始人,现任公司CCO(首席创意官)的金泽辰亲自出马做宣传。可见对这款游戏的重视程度。要知道,之前的《天堂2:誓言》、《剑灵:革命》等,都是NCsoft授权网石开发的。

Epic喜加一:特别好评《尤卡莱莉与无妄巢穴》

  各位新年快乐!Epic商店今天继续送出的免费游戏是特别好评冒险佳作《尤卡莱莉与无妄巢穴(Yooka-Laylee and the Impossible Lair)》。需要注意的是,每日免费游戏只能在当日领取,限时24小时,之后的悬念还有待揭晓。

领取地址>>

  这是一款全新的平台冒险游戏,由《大金刚国度》的主创人员参与制作。Yooka 和 Laylee 又回到了 Playtonic Games 的全新冒险中!由于他们宿敌 Capital B 的邪恶计划,二人组需要再次行动起来拯救世界。为了阻止他用“蜂群思维”装置奴役整个蜜蜂王国的邪恶计划,我们的英雄们需要前往 Capital B 的“无妄”巢穴进行战斗。事情似乎很艰难,但在 Phoebee 女王和她的皇家战蜂的帮助下,Yooka 和 Laylee 仍有胜利的可能!

游戏特色:

  2.5D平台跳跃!每一个关卡都在不同的细节和深度上提供了丰富美丽的视觉效果。Yooka,Laylee 和一大堆五颜六色的人物(好人和坏人)在令人惊叹的 2.5D 中被创造出来。

  3D大地图!大地图不仅仅是从一个关卡到另一个关卡的枢纽,它还提供了完全独立的游戏体验!通过完成目标和解密,探索和解开更多的 2D 关卡,拯救皇家战蜂并找到收藏品。

  转换关卡状态!你觉得你已经解决关卡了吗? 试试另一种状态下的关卡!在大地图上用开关切换新的地貌。接通电源,将它们淹没在水中,冰冻或翻转它们,带来完全不同的挑战!

  挑战无妄巢穴!玩家可以在任何时候挑战 Capital B 的无妄巢穴;但若没有皇家战蜂的帮助,这可能会成为一项不可能的挑战。通过完成关卡释放他们,解决掉 Capital B 卑鄙的陷阱后,他们会成为你的防御力量!

更多相关资讯请关注:尤卡莱莉与无妄巢穴专区

微软The Initiative工作室再添新援 前《战神》高级环境艺术家加盟

  据WindowsCentral报道,前圣莫妮卡开发者、《战神》高级环境艺术家Erik Jakobsen加入了微软4A级工作室The Initiative。 Erik Jakobsen在圣莫妮卡工作有9年之久,除了《战神》之外,还参与过一个被取消的未公布项目。

  微软为打造强力第一方阵容,在去年E3期间宣布新组建了The Initiative工作室,该工作室被称为“AAAA”级工作室,由前水晶动力工作室大佬Darrell Gallagher领衔,而《战神》制作人Brian Westergaard、《荒野大镖客:救赎2》编剧Christian Cantamessa等大腕也在之后纷纷加入其中。

  根据此前报道,Xbox工作室领导人Matt Booty表示,该工作室的新作将在2020年公布更多消息。