恺英网络2020“家·年华”年度盛典纪实:以梦为马,不负韶华

  1月10日,国内领先的互动娱乐综合服务商恺英网络在上海喜马拉雅艺术中心大观舞台隆重举办了以“家·年华”为主题的恺英网络2020年度盛典。近千名恺英家人共赴聚会,一同回顾并见证了恺英网络十一载荣耀历程,而随着会场中“摩天大楼“的点亮,也预示着恺英网络将在全体员工的互相鼓舞中开启新的征程。

  以梦为马,不负韶华

  恺英网络副董事长沈军首先代表恺英网络董事会致辞,他代表董事会回顾了全体恺英人不惧风雨,砥砺前行的2019年。而对于2020年,他表示“2020年,我们齐头并进,春风回暖,整装蓄势再出发,经历2018年阵痛,2019年逐步复苏回暖,我们迎来了游戏出海,云游戏,5G新风向,恺英身处其中,必当勇往直前,2020年我们所有恺英人在董事会管理层带领下,抓住时机,肩负责任,收拾心情,把恺英带入下一个新高点。”

恺英网络副董事长沈军致辞

  恺英网络代理总经理申亮先生代表公司管理层也发表了新年讲话,他指出,2020年,公司一方面将在聚焦IP战略之上,打造精品大作,塑造“恺英出品、必属精品”的行业品牌;另一方面,公司将继续坚持“研发+发行双轮驱动”的战略,整合内外部发行资源,进一步拓展海外市场。此外,公司将提升组织能力和加强文化建设,在加大研发投入的同时全面建设公司的内控与内审体系,为恺英人搭建一个开放透明、价值导向的发展平台。

恺英网络代理总经理申亮发表讲话

  青春见证,共谱新章

  成立于2008年的恺英,已走过11载荣耀征程,作为一家游戏公司,恺英在这期间为玩家们创造了许多快乐,也为这个世界带来了诸多美好。本次盛典最特别的环节就是举行了“摩天大楼”点亮仪式。作为公司早期代表游戏之一,《摩天大楼》不仅拥有出色亮眼的成绩,也为公司带来了众多荣耀,点亮仪式由恺英资深员工代表与管理层一同参与。从社交游戏到网页游戏再到手机游戏,《摩天大楼》、《蜀山传奇》、《全民奇迹》、《蓝月传奇》这一个个精品大作都是当时游戏业界的标杆性产品,这为恺英带来了爆发式的业绩增长,2015年恺英网络成功登陆A股市场。

恺英资深员工代表与管理层一同点亮摩天大楼

  春华秋实,恺英十一载荣光离不开所有“恺英人”的付出。他们皆以恺英为家,并奉献了青春年华。本次年会上,恺英对所有表现优异,辛勤付出的员工和团队进行了表彰和嘉奖。他们就如家庭中的榜样,激励每一位成员不断拼搏,坚守梦想。

恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典

  不忘初心,传递快乐

  整场盛会以“年华”为主线,传递“家”的快乐、温馨和聚力。不同岗位的恺英人在舞台上展现了自己的才华,诠释对梦想的坚定与执着。同时“家·年华”的主题也代表了嘉年华,盛典活动也通过独特的场外游戏互动、极具意义的点亮仪式、精彩的表演和丰厚的奖励等多种形式让在场的所有恺英人感受到了如同身处嘉年华一样的快乐。年会大合唱环节,所有到场恺英人更是举起围巾应援,整个会场变成了一片橙色海洋,点点星光更把温馨氛围推向高潮。

恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典

  由恺英网络管理层齐聚台上演唱《海阔天空》成为年会一大亮点。在全部由恺英人组成的乐队伴奏下,每一个音符,每一句歌声都传递出公司秉持初心,永不言弃,朝着自己目标不断前进的坚定信念。也代表了全体恺英人将继续秉持热爱创造价值的信仰,通过游戏产品,通过工作与生活,让快乐无处不在。

恺英网络管理层倾情演唱

  2020年恺英网络即将迎来全新的征程。长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。恺英人是恺英最宝贵的财富,创业十一载,恺英从一家十几人的创业公司发展到今天上千人规模的上市公司,创造了一个个耳熟能详的精品大作,离不开每一位恺英人的辛苦付出,在即将到来的下一个十年,恺英网络坚信,恺英人必将不辱使命、勇于担当,为恺英重塑辉煌贡献自己的一份力!恺英网络可以成为每一位恺英人的家园,共赴青春年华,真正能够high起来!

大合影
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外媒Kotaku编辑爆料:PS5将会有独占护航作品

  在前日我们曾经报道过,Xbox Game Studios负责人Matt Booty 在接受MCV采访时证实,今年和明年所有来自Xbox Game Studios的游戏都将是跨世代游戏。而根据外媒Kotaku编辑的爆料,PlayStation可能会选择一条不同的道路。

  外媒Kotaku编辑Jason Schreier近日在广播节目中谈及了一些有关PS5的消息。在本次节目中,Jason Schreier首先表示此前传闻中的维京题材的《刺客信条》多半可能是一款跨世代游戏作品,而大多数第三方游戏也都会是跨世代作品。

  紧接着Jason Schreier又提到:“我听闻了一些PS5护航作品。未来我可能会对此做一些曝光,但现在我不打算说。不过,这些作品是只登陆PS5平台的。”

  有关Xbox Series X的独占游戏,Schreier表示:“我还没听到有关Xbox第一方作品的消息,不过我确信他们的作品会和往常一样,尽可能多地登陆旗下平台。实际上他们也已经说了《光环:无限》是一个跨世代作品。所以我确信微软在独占方面会少很多。”

《英魂之刃》5周年:打造多元玩家文化生态

  不负热爱,与你同在!转眼间,时间已然进入2020年。国产电竞IP《英魂之刃》迎来了品牌五周年生日。无论是持续带来优秀产品体验的《英魂之刃》双端,亦或是即将开启不删档测试的《英魂之刃战略版》。它们作为英魂IP大家庭中的成员,在过去的一年里,都各自经历了不少精彩瞬间。下面就让我们一起回顾下《英魂之刃》在过去一年里的故事吧!

  目前《英魂之刃》品牌5周年庆典活动正火爆进行中。周年庆期间,《英魂之刃》双端均开启全直售英雄限时免费体验活动,其中《英魂之刃》还有全皮肤免费体验、限定头像框登陆领、五倍金币经验等海量福利陪你狂欢!更多精彩活动,请点击官方周年庆专题:

  http://moba.99.com/act/2020/anniversary/

  多元赛事全面开花 助力全民电竞

  2019年,《英魂之刃》双端在围绕多样创新玩法的基础上,先后举办自走棋公开赛、全民决战公开赛以及最强李小龙争霸赛等面向所有玩家的全民赛事。作为玩家文化生态重要的一环,未来系列赛事将继续围绕“无门槛”概念打造全民赛事生态圈,构建丰富的全民赛事体系,让所有喜爱游戏的玩家都能享受到电子竞技所带来的乐趣。相信在未来,围绕《英魂之刃》IP系列产品的赛事体系将更加丰富、更加完善,更好地推动全民电竞的健康发展。

  竞无止境,战至终章。《英魂之刃》双端2019年度总决赛已于日前落下帷幕。在一个多月的追梦之旅中,数百支战队强强集结,共同角逐角逐年度总冠军的荣耀,为所有《英魂之刃》玩家带来了热血的赛事盛宴。无论胜负与成败,零门槛的全民赛事,让我们一起见证了属于每一个人的光辉时刻。

  强势联动顶级国漫 拓展用户圈层

  除了自身品牌赛事的构建外,《英魂之刃》日益增长的品牌影响力,吸引到一系列重量级IP的关注与合作。继2017年获民族IP李小龙全球正版授权、2019年初与日本超人气动漫《OVERLORD》开展联动之后,《英魂之刃》于2019年暑期档成功牵手顶级国漫IP《镇魂街》,共同打造国产电竞IP与国漫IP的深度结合,为推广华夏文化贡献一份力量。曹焱兵、夏铃以及北落师门等联动英雄一上线就迅速获得一众玩家和国漫迷的喜爱与好评!

  一系列IP联动为《英魂之刃》带来更多元的玩家文化,而品牌自身强大的产品力,有效促进不同文化间的融合,拓展了《英魂之刃》玩家的圈层。同时大家对未来《英魂之刃》的下一次品牌联动充满期待。在即将到来的2020年,《英魂之刃》将继续拓展更多全球重量级IP的深度合作,进一步提高产品的市场影响力,致力于向全世界传递国产游戏的精良品质和优秀的民族文化。

  构建玩家文化氛围 打造内容生态

  借助IP联动和周年庆的契机,《英魂之刃》双端在今年连续多次开展同人创作活动,邀请所有玩家参加游戏相关的内容创作。在与《镇魂街》IP联动期间,我们不仅邀请到原著作者许辰创作同名漫画番外篇,还联合波洞星球、企鹅号分别开展了同人征集大赛和主题征文活动,联合多平台打造开放的UGC生态。凭借一系列的玩家文化营销,《英魂之刃》×《镇魂街》IP联动营销项目还荣膺新浪游戏发起的“2019年度游戏行业创新评选活动”中的“创意营销项目”奖项。

  在一系列官方同人活动中,涌现出一大批认可品牌文化且拥有创作能力的达人玩家。一方面,这些活动拉近了品牌与玩家之间的距离,深化玩家与产品之间的连结,为玩家构建一个有趣且包容性强的文化氛围;另一方面,玩家在活动中产出的内容反哺到品牌推广中,用玩家的内容与玩家沟通,有助于打造更丰富的玩家内容生态,拓展整个品牌的内容边界。未来,《英魂之刃》将继续加大力度,为玩家构建更好的文化氛围,引发玩家与产品间的“精神共鸣”。

  IP产品矩阵逐渐成型 打造多维竞技

  《英魂之刃》IP项目团队经过长时间的研究与打磨,决定将产品在MOBA基础上向TCG和SLG等更多竞技品类延伸,围绕《英魂之刃》IP打造多元的竞技产品矩阵。其中,《英魂之刃战略版》是一款以《英魂之刃》的角色和世界观为原型,加入即时战略、联盟社交以及英雄卡牌等元素的联盟战争策略手机游戏。产品于不久前面向全球开放体验,获得海内外玩家的喜爱。

  目前《英魂之刃战略版》已开启公测预约,并已于1月15日开启iOS、安卓同服不删档测试。现在邀请好友一起预约游戏,还有福利豪礼等你来拿。除了已有的《英魂之刃》、《英魂之刃口袋版》、《英魂之刃战略版》之外,还有许多英魂之刃IP大家庭的新成员即将在未来陆续上线,为玩家带来更多的竞技乐趣。

  不负热爱,与你同在!目前《英魂之刃》品牌5周年庆典活动正火爆进行中。周年庆期间,《英魂之刃》双端均开启全直售英雄限时免费体验活动!更多精彩活动,请点击官方周年庆专题:http://moba.99.com/act/2020/anniversary/

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变身“网游启动器”的WeGame,2020年还想拯救一票老端游?

大家好,我是X博士。

最近,WeGame发起了一项非常有意思的投票,它叫“2020年端游展望计划”,简单的解释一下就是要给那些淡出玩家视野的网游+1s。

哎不对啊,WeGame最早不是要对标Steam搞国产单机平台的嘛?

现在看来,各方面原因的碰壁已经让腾讯不得不着手转型,也让他们不得不在最近一年里快速转换风格,变成如今的“网游启动器”。

那么它是如何走到现在这一步的呢?今天X博士就带大家来看一看。

划重点一:平台创建之初便遭遇寒冬   多款大作无法顺利上线

腾讯作为国内游戏巨头,深知单机游戏在国内只不过是蝇头小利,两款大作的售价都抵不过手游玩家氪一单648。

但时代变了,早些年间国内PC端上的爆款游戏通常都是什么剑灵、LOL等腾讯系网游居多,而近几年的爆款却是吃鸡、GTA5、巫师3等Steam上的热销游戏。

反观国内客户端网游此时正在迎接寒冬期的到来,鬼服、合区等字眼越来越多的被用在他们身上。

想要爆款,想要玩家心目中的精品,又想要躺着赚钱,自己做总归是不划算,那干脆利用用户量的优势搞一个国内的Steam。

于是腾讯一拍大腿,将原先的网游启动器TGP重新包装,WeGame就此诞生。

有钱、有用户、平台现成,就差游戏了,可这一差就差了两年。

腾讯由于早年就经常投资国外知名厂商的缘故,跟卡婊、育碧关系都很铁,还有EPIC、拳头这种全资厂商,一开始的买买买之路非常的顺利。

抛开独立游戏不说,光是《绝地求生》、《怪物猎人:世界》、《真三国无双8》、《堡垒之夜》等全球知名大作就数不胜数。

甚至还买过曾经红极一时的《H1Z1》,试图开启国内精品游戏的第二春。

但问题来了,买来了卖不出去啊,而且不光是卖不出去的问题,这些游戏根本就没有上架。

X博士以上提到的所有游戏,只有《堡垒之夜》勉强拥有不能充值的国服。

据不完全统计,腾讯从国外买来的知名游戏非常多,但最后真正上架的却只是寥寥。

淦,全白给了。

虽说腾讯通过给国内友商提供帮助,获取了诸如《波西亚时光》《古剑奇谭三》等优质的国产单机游戏入驻,扶植的工作室也在接连不断的为WeGame提供新鲜的独立游戏,但这并不能解决最关键的问题。

一个游戏平台如果没有几款世界知名的“镇台之宝”,那等待它的只有失败。

所以在经历了两年的苦难与折磨,腾讯痛定思痛决定转移工作重心,在没有新鲜血液补充的情况下,只好重新打起了老网游的主意。

划重点二:网游复兴有声有色   成为厂商间的香饽饽

其他厂商缺的是什么?就是用户。

一听说腾讯伸出大腿找人抱,狒狒14、古剑OL、剑网三、坦克大战等过得还算不错的网游立刻就来了。

别说,登陆WeGame的的确确给这些游戏带来了极大的用户提升,就拿FF14来说,WeGame服刚一开放就立刻被挤爆了。

据网游在贴吧中的回帖显示,至少在2019年11月左右WeGame服依旧处于需要排队上线的状态。

后续也接连将当年红极一时的龙之谷、三国杀等游戏收入囊中。

据X博士的观察,这些早已离开大众视野很久的游戏,虽然能够在短时间内迅速回升人气,但由于当前版本非常不适合新手入坑的缘故,很多游戏的热度都不会坚持太久。

但说实话即便如此也要比原先好得多,基本已经鬼服的龙之谷也靠着WeGame带来的人气撑了下来。

最近他又开启了新一轮“慈善”投票活动,截止X博士发稿,已经有7万玩家参与了投票。

根据“复活”的难易程度来看,最有希望被WeGame看中的就是《激战2》和《洛奇英雄传》这两款游戏,毕竟年代较近且亮点突出的游戏更容易被玩家接受。

《激战2》其实早在去年九月份就已经传出“要上wegame的消息”了,核心玩家论坛还在社区发帖官宣,感觉上与没上只是时间问题。

(激战2因为运营等问题国服人气一直很低糜,凉到很多网吧都没装)

人气最高的《冒险岛》自然也是希望很大,每每有文章提到“怀旧服”,底下就必定会有玩家留言冒险岛的身影,因此想要在wegame上复活《冒险岛》,单纯引入现行版本肯定不行。

这就意味着清理外挂、工作室,重做15年前的玩法特色,对于腾讯来说也算是一项挑战了。

但如果“怀旧服”的模式能被玩家接受,那后续腾讯就可以在一大批情怀满分但年代久远的老游戏身上大展拳脚了。

【编辑:于鱼er】

《宇宙主义》开发商慈善项目:捐出游戏收入帮助澳洲火灾救援

  据外媒Dualshockers报道,“造物主模拟”游戏《宇宙主义》开发商Crytivo近日宣布,他们会将相当比例的游戏收入捐赠给澳大利亚,帮助澳洲完成火灾救援。一起来了解一下。

  开发商Crytivo近日发起了一项名为“考拉计划(Mision Koala)”的捐助项目,该项目将捐献在线商店Crytivo Store 100%的净收入以及30%的Steam商店销售收入。在未来的两个月时间里,考拉计划所得的善款将会被用于重建被烧毁的住房、协助消防员以及环境清理。

  在发布公告的同时,Crytivo公司的创始人兼CEO Alex Koshelkov也发文向澳洲的消防英雄们致敬。“我们希望这能够激励其他人采取行动,以他们的方式伸出援手。”Koshelkov在文中如是说。

更多相关资讯请关注:宇宙主义专区

游民晚播报:《三国志14》Steam开预售 日本妹子还原《死或生6》招数

  大家好!今天为各位带来最新一期的游民晚播报,一起来回顾一下今天都发生了哪些大事吧!

1、日本小姐姐还原《DOA6》经典招数

  日本一位太极拳功夫小姐姐在推特放出了自己模仿《死或生6》经典招数的视频,引得网友一阵惊叹。

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2、现实版《战神4》密米尔道具

许多玩家一定还记得在《战神》中出现的密米尔头颅道具(玩家可以通过这一道具获取许多游戏线索),油管上的UP主Bar-El Studio将这一道具制作成了现实版的机械仿真模型。

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3、《三国志14》Steam预售开启:特惠314元

  《三国志14》Steam预售今日已经开启,原价349元,现有10%优惠,折扣价314元,豪华版507元,折扣价456元。

Steam《三国志14》地址>>

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4、索尼总裁:PS5与以往主机的更大区别尚未公布

  索尼互动娱乐总裁Jim Ryan在CES期间接受采访时表示,PS5还有很多独特的特性尚未公开,尤其是其与以往主机更大的区别尚未宣布。

  他在采访中表示:“PlayStation 5还有更多独特的元素可以将其与以前的游戏机区分开。‘更大的差异’尚未公布。”

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5、Steam新功能上线

  Steam今天宣布将启用全新功能来更好地支持Steam上的游戏原声音轨。 此新功能可大致划分为两个类别:修复当前“原声音轨作为DLC出售”模型中的顾客体验问题,以及全新功能。

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6、《指环王:咕噜》中咕噜神似电影演员

  IGN放出了EDGE杂志中该游戏的更多情报,游戏中的咕噜会很像该角色的电影演员等等。

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7、《战神》节日礼包免费领再度开启

  如果你之前错过了《战神》节日礼包免费送的活动,现在还有一次上车的机会。圣莫妮卡官方推特宣布节日礼包免费送活动再次上线,活动时间为即刻起到1月12日12点(太平洋时间)。

欧服>>

美服>>

8、《星战绝地》制作人:卢卡斯起初反对这款游戏

  《星球大战绝地:陨落的武士团》自11月推出以来广受好评,而制作人Stig Asmussen在一次中谈及到版权商卢卡斯影业,并表示一开始因为这款游戏而问及《星战》IP,并且遭到了后者的拒绝。

原文地址>>>>

9、一天的快乐时光

动态图>>>>

囧图>>>>

韩服《失落的方舟》公开属于玩家的个人领地

【17173新闻报道,转载请注明出处】

在近日举办的韩服《失落的方舟》新年感谢祭中,开发商公开了韩服的更新计划。据悉,韩服《失落的方舟》将在2020年更新第二季。

新年,韩服《失落的方舟》中,将登场远征队领地。远征队领地跟大型岛屿类似,玩家可以根据自己的兴趣对其进行装扮。同时,玩家可以邀请跟自己的好感度达到一定程度以上的NPC和好友来自己的领地做客。

远征队领地中存在更衣室,玩家不仅可以改变NPC的服饰,还能通过把船员派到特定地区做任务,来获得各种奖励。

远征队领地:属于自己的领地,可以进行装扮

同时,韩服《失落的方舟》中将添加挑战和试炼副本,以及开启海洋副本“乐园之门”。还会改编航海和生活内容,添加排位系统,并完全开放太初岛屿。此外,还会有新的NPC具有好感度,并给好感度新增顶级阶段“爱情”,还会开放自拍系统。

副本中添加更高难度的挑战、试炼难度

海洋副本“乐园之门”:具备3个副本,可以见到七大BOSS

小岛上的NPC新增好感度:和主剧情息息相关

而第二季中,将新增2款新角色,并使角色的性别变成可选。同时,还添加岛屿占领战、军团长副本等多种玩法。

岛屿占领战:不同的岛屿,具备不同的占领方式

军团长副本:可以和军团长进行战斗

需要关注的是,此次官方也把现有Slogan“为了所有RPG玩家”,改成“和所有RPG玩家一起”。这是代表公司要和玩家们积极沟通的决心,并根据玩家的反馈改善现有内容。

改善卡片系统:通过给角色安装卡片提升能力


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【编辑:回归】

NS版《原神》官网上线 介绍世界观、游戏场景

  由米哈游打造的开放世界RPG《原神》今日宣布将登陆任天堂Switch平台,与此同时本作的NS版官网也正式上线,主要介绍了故事、世界观和场景人物等内容。

《原神》NS版官网>>>>

游戏故事背景介绍:

  这里是七种元素交汇的幻想世界「提瓦特」。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异…

  如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

NS版官网截图:

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《失忆症》厂商新作预告网站有变化 灰色物质变形了

  此前我们曾经报道过,曾打造《失忆症》、《活体脑细胞(SOMA)》的工作室Frictional Games通过一个神秘网站暗示其可能将要公开的一款恐怖游戏新作。该网站没有太多信息,只是在纯黑色的背景中央有一个闪动的白点。

网站地址:点击查看

  而根据外媒PC Gamer报道,这个神秘的“白点”似乎也开始生长了,在最初看到这个白色物件时,它给人的印象还有点像一个神经元,而如今它的形状似乎有了一点点变化。Frictional Games目前并未公开更多的消息。

  外媒PC Gamer表示,另一家名为Gamer的媒体发现,最初的灰白色神经元状物体似乎已经进化成了某种其他东西,它目前还是灰色而且有脉动的,看起来像是一个细胞。不知道Frictional Games何时会向我们揭晓谜底,敬请关注我们未来的相关报道。

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《上古卷轴5:天际重制版》高清纹理MOD 精致画面焕然一新

  据DSOGaming报道,MOD制作者Pfuscher发布了一款《上古卷轴5:天际重制版》的高清纹理包,根据描述,这个MOD旨在彻底检修游戏中的几乎所有纹理。

  下载地址>>>

  这个MOD的大小在4GB左右,并且仅适用于《上古卷轴5:天际重制版》。到目前为止,此MOD已经为游戏中的牛羊、农舍、马卡斯以及裂谷城添加了新的纹理和贴图,并且为孤独城、雪漫城、风舵城、冬堡城等大修了纹理。

更多图赏:

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