《宝可梦剑盾》排位新规则公布 宇宙第一咆哮虎迎战!

  《宝可梦:剑/盾(Pokémon Sword / Shield)》已经发售了快4个月了,对战党最喜欢的级别对战(排位)第三赛季即将来临,本次同样使用了全新规则,玩家们可以在本赛季使用之前赛季无法使用的宝可梦,下面让我们一起来看看吧。

  由于上周《宝可梦Home》的开放,从而使得一些在伽勒尔地区捕捉不到的宝可梦来到了《宝可梦:剑/盾》,这也使对战环境迎来了一批新鲜血液。不过根据官方新公布的规则,从《宝可梦Home》传送而来的图鉴外宝可梦,玩家需要重新孵蛋才能加入对战哦,宇宙第一咆哮虎不用坐冷板凳啦!

  以下为官方发布的规则:

  [时间]

  北京时间2020年3月1日12:00~2020年5月1日 7:59

  [可使用的宝可梦]

  仅限使用在《宝可梦 剑/盾》内捉到的宝可梦,及从蛋里孵出来的宝可梦,及通过神秘礼物收到的宝可梦。

  无法使用传说的宝可梦、幻之宝可梦及部分超极巨化宝可梦。

  允许使用以下超极巨化宝可梦参赛:喷火龙、巴大蝶、皮卡丘、喵喵、巨钳蟹、拉普拉斯、伊布、卡比兽、钢铠鸦、以欧路普、暴噬龟、巨炭山、苹裹龙、丰蜜龙、沙螺蟒、颤弦蝾螈、焚焰蚣、布莉姆温、长毛巨魔、霜奶仙。

  所有宝可梦的等级将在对战时自动变为等级50。

  [关于道具]

  允许让宝可梦携带“道具”。但禁止让2只以上的参赛宝可梦携带相同的“道具”

  [对战时的各种时间规定]

  总时间:最多20分钟

  可用时间:最多7分钟

  决定出场宝可梦的选择时间:90秒

  每回合的选择时间:45秒

  更多内容:宝可梦:剑/盾专题宝可梦:剑/盾论坛

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鬼泣手游领衔!盘点2020年最值得期待的10款单机IP改编手游

【17173新闻报道,转载请注明出处】

近年来,端游改编手游的风潮可谓是一浪高过一浪,去年有爆红的《和平精英》、《完美世界手游》,而近年LOL手游、天刀手游、DNF手游更是整个手游市场中万众期待的存在。

然而除了端游改编手游,单机游戏也加入到这场改编的浪潮之中,诸如《鬼泣》、《八方旅人》等知名单机IP的手游版本都已经在开发之中,预计今年内会上线。今天,我们就来盘点下2020年都有哪些值得期待的单机IP改编手游。

《鬼泣-巅峰之战》

鬼泣作为卡普空的金牌IP之一,热度一直延续至今,甚至对于很多中国玩家来说,鬼泣3都是动作的游戏的启蒙之作。他的一大特点就是独特的连招和荒诞的攻击方式,通过选择不同的远程,近战,风格来完成不同的华丽打斗场面,才是游戏的核心玩法。

手游在PC端的基础上增加了一些解迷内容,不过这都只是小小的点缀,游戏的连招机制被完全的复刻下来。据玩家反馈,手游的技能窗口要比端游短,这需要玩家更加熟练的使用连招,最靠谱的还是来个手柄,不然以鬼泣的尿性,完全可以让你在屏幕上搓个窟窿。


《非常英雄》

这些年老外也开始拿西游记下手了,非常英雄就是产物之一。这是一款横版解谜动作游戏,因为和三位一体的玩法有点像,又是唐僧师徒四人切换,所以被玩家戏称为四位一体。据悉制作团队大多参与过雷曼系列的制作,所以游戏中多多少少都会有些相似的地方。

继承了工作室的一概作风,游戏带着传统的动作解谜内容。在本作中,玩家需要切换不同人物来越过不同的障碍,比如悟空和沙和尚具备2段跳的能力,而三藏和八戒则是蓄力跳和滑翔,而后期每个人物还有各种不同的强化方向,来面对更多的障碍和谜题。

靠着“钞能力”进军3A领域?腾讯目前所做的并不只有买买买

大家好,这里是X博士。

纵观中国乃至全球的游戏公司里,说起腾讯很多人的第一印象可能都是“财大气粗”这四个字。

在近几年Steam游戏逐渐兴起之后,无论是大团队还是小作坊,很多时候只要腾讯看得上,将其买下都完全不是问题!

从之前网游时代的各种代理,到如今的大肆收购工作室,腾讯这前前后后的一系列举措其实有着诸多相似的地方。

但是,面对如今这个佳作井喷的市场,腾讯所做真的只有“无脑买买买”吗?

划重点一:挪威开发商打造爆款售出140万份  腾讯欲砸10亿全面收购

就在不久前,腾讯宣布收购《流放者柯南》《突变元年:伊甸园之路》开发商Funcom的29%股份。

而《流放者柯南》正是2018年发售后在Steam平台风靡一时的一款黑马之作。

如果说《绝地求生》的大火掺杂了几分运气,那么《流放者柯南》的成功却并不是误打误撞的一次偶然。

从游戏本身而言,《流放者柯南》将游戏背景设定在蛮荒时代,并拥有极强的画面表现以及捏人系统。

而其独特的生存玩法以及颇具创意的游戏内容,使得该作在一干同类型作品中脱颖而出,获得了不少玩家的支持与喜爱,也在一定程度上弥补了腾讯游戏帝国“沙盒生存类游戏较少”的这一空白。

而从数据上来讲,这款由挪威游戏厂商Fumcom打造的作品销量超过了140万套,是公司历史上销量最高的一款游戏。

相比起那些家底甚厚的知名大厂,不那么出名的Funcom能打造出这样一款成功的作品足以彰显其实力,这也是腾讯从29%的持股,变为“提出1.48亿美元(约10亿RMB)全面收购邀约”的主要缘由。

虽说腾讯的注资、收购并不会影响工作室的独立性,也不会干涉其开发出的游戏作品。

但比起Fumcom之前打造“魔兽竞品”《柯南时代》的失败,如今《流放者柯南》能走到这一步已经相当不易了!

划重点二:从“引进”到“收购”,数十年来腾讯究竟改变了什么?

其实在过去的一两年里,腾讯在此类游戏之上的投资并不只有Fumcom一家。

《尼尔:机械纪元》《异界锁链》的开发商白金工作室、《杀手2》《极限竞速:地平线》的开发商Sumo Group等业界颇有声誉的开发团队也都相继获得了腾讯的资金支持,连EPIC、育碧这样实力雄厚的大厂也赫然在列。

乍一看起来,腾讯这几年的投资战略和前些年并没有发生太大的变化,无非就是对一些有潜力的工作室使出“钞能力”。

但实际上仔细对比便能发现,腾讯在这两年之内的举动明显更加谨慎了。

据钛媒体的数据统计,“2019年腾讯在游戏领域的投资仅9起,同比下降52.63%。其中国内投资3起,国外投资6起。”

可以发现的是,腾讯所投资、收购的这些工作室,几乎都拥有自己的爆款或口碑极佳的作品。

例如打造出Steam94%好评《波西亚时光》的重庆帕斯亚科技公司、全球销量超200万《战锤:末世鼠疫2》的瑞典游戏开发商Fatshark等等。

而腾讯投资并购的瑞典Sharkmob虽然是一家刚刚成立的新游戏公司,还未推出过任何产品,但它却是由《全境封锁》《杀手》等游戏的前开发者组成的。

所以相比于之前“广撒网”的商业模式,如今的腾讯更加注重工作室的实际研发能力,而已经诞生于市场上且口碑不俗的游戏作品自然是这一能力最高的评判标准。

之前提到的Funcom也是如此。

而之前网游时代大放异彩的韩国厂商Nexon等公司,却逐渐失去了腾讯的关注。

去年Nexon900亿元卖身失败就是很好的证明,当然这也和时代的发展与变化不无关系。

(Nexon现在也走上了“炒冷饭”之路……)

不过,腾讯所做的也不仅仅只是单纯的靠收购买进3A大作。

它和任天堂合作开发《宝可梦》、自主研发《重生边缘》等行为,都表明了腾讯想进军3A市场的野心。

所以,时至今日腾讯虽然依旧保持着令人眼红的“买买买”模式,但这并不是一项所谓的“无脑”行为。

作为一个眼光独到的投资者,它将重心从“数量”慢慢向“质量”转变,这对于腾讯来说或许也能逐渐探索出的一条3A之路吧。

课后总结:

就总体而言,虽然我们距离自己的国产3A大作还有一定的距离,但国内的厂商了解玩家们的需求并愿意在这一方面注入资金,对于玩家们而言无疑是一件喜闻乐见的事情。

【编辑:萌萌的椰子】

《GTA5》在线模式:轮盘新载具、标靶射击双倍奖励

  打电话叫上小伙伴一起坐上武装载具,轮流开车、控制武器,合作击败您的竞争对手:本周标靶射击提供双倍奖励。

  或者您也可以跳伞空降到一个充满武器和武装载具的杀戮区域,开始一场激动人心的载具战争,本周同样也奖励双倍 GTA 游戏币和声望值。

  如果您更喜欢未来风的东西,那我们可以推荐您在死亡尾流中骑上长崎圣太郎,用您的霓虹尾流击败您的对手。死亡尾流也将提供双倍 GTA 游戏币和声望值奖励,截至 2 月 5 日。

  不过您如果还是喜欢偷鸡摸狗,那就穿上制服吧,因为本周 VIP/CEO 工作和挑战也全都有双倍奖励。

  前往名钻假日赌场大厅,转动幸运轮盘一次,即有机会赢取 GTA 游戏币、声望值、服装等丰厚奖励。本周大奖是佩嘉西暴君,一辆配备了加速器、车翼但没什么安全措施的堪称极速魔鬼的摩托车。

  谁说 T 恤就不算艺术品了?好的艺术就应该平易近人。这就是为什么洛圣都最新的品牌,带套子的狗(黄色)向所有玩家推出了他们家的 T 恤、项链和懒人乐福鞋。

  不是所有人都有信托基金或有神秘巨额资金存到他们的银行账户中。对于那些既着眼于武器化的载具战役,又想勒紧钱袋子的人,本周可以享受很多物品的六折优惠:

  ·武装载具工作室

  ·英庞提灭世暴徒 2000

  ·绝致超燃

  ·长崎圣太郎

  ·毕福斜面魔宝

  ·HVY 威胁者

  ·HVY 夜鲨

  ·毕福沙丘 FAV

  ·绝致武装坦帕

  ·冯•伏厄防空拖车

  ·卡林水陆铁尼高

  ·卡林铁尼高改装版

  ·HVY 叛乱分子皮卡

  ·HVY 叛乱分子皮卡改装版

  ·冒险家半履战车

更多相关资讯请关注:GTA5专区

WCAA2020国际高校对抗赛周末开赛 20所高校汇聚一堂

  2020年1月18日-19日,“WCAA 2020国际高校对抗赛”即将拉开帷幕。本次比赛由大连天神娱乐股份有限公司和大连竞胜科技有限公司联合主办,大连花园口经济区管委会作为支持单位,大连市电子竞技协会作为指导单位,由“京东游戏”独家冠名,中国银联·云闪付、自然堂、华硕ROG、西伯利亚、血手幽灵、傲风、他能量、伯力爵、凯仕丽酒庄等10家异业品牌赞助,斗鱼直播平台独家同步直播(房间号:7947016)。

  本次赛事奖金池高达192万人民币,比赛项目包括《和平精英》和《Dota2》,邀请了来自中国、印度、俄罗斯、加拿大、马来西亚共5个国家、20所名校、100名 “学霸”选手参与。作为2020年首个国际高校赛事,此次比赛选址足球名城大连,并将于大连海事大学体育馆展开。

  本次参与“WCAA2020国际高校对抗赛”的20所高校战队,汇聚在大连海事大学体育馆,展开激烈的对抗。国际对抗赛现场会碰撞出怎样的火花?最终又会是哪一所高校带走最高荣誉?这一切的未知都将在1月18日-19日将通过斗鱼直播官方直播间:7947016为全网电竞用户揭秘!

  当然比赛现场除了20支国际名校战队外,我们还有幸邀请到《和平精英》、《DOTA2》当下人气火爆的知名解说。和平精英有香蕉计划的泓霖和老冕、阿钰和RW战队的职业选手南宫。DOTA2的知名解说分是:烹猪者DC、MarsTV直播-沐沐、火猫TV签约主播-FreeAgain。有了这些解说加盟独不仅会大大提升比赛的观看体验,还可以了解到职业选手带来独特的分析角度,分享他对比赛的理解。

  作为中国自主创造的全球性电竞赛事新锐品牌,WCAA将为电竞爱好者和职业选手提供一个专业和公平的竞技舞台。让所有追逐电竞梦想的人,都能在WCAA的舞台上绽放自己的光芒。电竞早已是亚运会正式比赛项目,电竞入奥也不再是梦。虽然从目前来看,电子竞技加入奥运会仍是一项艰巨的任务,但第八届奥林匹克峰会对电子竞技合作问题的磋商、国际电子竞技联合会(Global Esports Federation,简称GEF)的成立,都表明了电子竞技加入奥运会不是一个遥远的梦想。“WCAA2020国际高校对抗赛”的举办,也是顺应电子竞技国际化发展,打造中国本土国际化赛事品牌的力举。

  目前“WCAA2020国际高校对抗赛”已经进入倒计时,请持续关注WCAA官网及微信公众号,了解更多详情。

  WCAA2020国际高校对抗赛简介

  由大连天神娱乐股份有限公司和大连竞胜科技有限公司主办“WCAA2020国际高校对抗赛”是“WCAA世界电子竞技大赛”的系列赛事。定于2020年1月18日-19日,在大连举办。本次赛事由大连花园口经济区管委会作为支持单位,大连市电子竞技协会作为指导单位,由“京东游戏”独家冠名,中国银联·云闪付、自然堂、华硕ROG、西伯利亚、血手幽灵、傲风、他能量、伯力爵、凯仕丽酒庄10家异业品牌赞助,斗鱼直播平台独家同步直播(房间号:7947016)。本次赛事奖金池高达192万人民币,比赛项目包括《和平精英》和《Dota2》,邀请了来自中国、印度、俄罗斯、加拿大、马来西亚共5个国家、20所名校、100名 “学霸”选手参与。

  关于WCAA

  世界电子竞技大赛(World Cyber Athletics Arena),简称WCAA,由大连竞胜科技有限公司主办,于2019年在大连成立。完善的赛事体系、独立的制作团队,为广大竞技体育爱好者建立了一个公平、公开、公正的比赛平台。同时依托自身不断崛起的品牌影响力,开展多元化内容制作和发行业务,致力于打造全球领先的电竞体育赛事品牌。

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CDPR高管:《赛博朋克2077》多人游戏预计2021年之后才能发售

  随着《赛博朋克2077》官方宣布游戏延期至今年9月17日,另一个问题就是游戏的多人游戏会在什么时候发售。CDPR在媒体发布会上确认,《赛博朋克2077》的多人游戏将会在2021年之后才能发售。

  CDPR董事会成员兼业务发展高级副总裁Michał Nowakowski表示:“鉴于《赛博朋克2077》预计于9月份发售,以及在该日期之后我们预计会发生的一系列事件活动,因此2021年似乎不太可能成为《赛博朋克》多人游戏的发售日期。”

  Nowakowski同时还确认了CDPR正在和《赛博朋克2077》同步开发的3A作品正是《赛博朋克》多人游戏。

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《消逝的光芒2》开发商宣布游戏跳票 新发售日期未知

【17173新闻报道,转载请注明出处】

看来游戏跳票也是会传染的,继《最终幻想7:重制版》、《赛博朋克2077》跳票后,原定于2020年春季发售的《消逝的光芒2》也宣布跳票延期,一起来了解下吧。

今日,游戏开发商Techland发布了一份公告,表示旗下新作《消逝的光芒2》将会延期发售,不过在这份公告中并没有公布未来发售的日期。

在公告中,开发商Techland表示《消逝的光芒2》是公司迄今为止开发过的最大的项目,因此在过去的一年中公司一直都在努力开发制作中。虽然他们也希望能够按照承诺的时间发售游戏,不过遗憾的是目前来看游戏仍旧需要一些时间进行完善、打磨。

在接下来的几个月中,开发商Techland表示将会有一些新的消息公布,并对于游戏的跳票进行了道歉,不过他们也表示为玩家带来高标准的游戏体验使他们的第一目标,希望玩家能够耐心的继续等待一段时间。

《消逝的光芒2》由RPG之父、原黑曜石制作人克里斯阿瓦隆打造剧情与世界观,在游戏中玩家做出的每一个选择都会影响到整个游戏世界。游戏采用了全新自研C引擎打造,拥有大量的角色动画以及AI系统,同时游戏中还会拥有新的道德模拟系统,让玩家能够体验到更加真实的末日生存体验。

在《消逝的光芒2》中根据玩家不同的选择,然后依据游戏中的道德系统将会为玩家带来多种不同的游戏结局,所以在游戏中对于每一个选择玩家都要慎重选择。目前游戏预定登陆Xbox OnePS4PC平台,敬请期待。


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【编辑:GreyKnight】

IGN分享《魔兽争霸3:重制版》17分钟演示 兽人战役首章

  IGN分享了《魔兽争霸3:重制版》的兽人战役开篇17分钟实机演示,展示了游戏CG与战役的游玩画面。

演示视频:

  《魔兽争霸3:重制版》现已在欧美地区发售,国服也开启了测试版内容。IGN也与此同时分享了《魔兽争霸3:重制版》的17分钟演示,展现了兽人战役中的CG过场动画与游戏的游玩画面。游戏的画面风格秉承了原《魔兽争霸3》的风格,但游戏中的物体建模和画面效果却也得到了很大的提升。

视频画面:

更多相关资讯请关注:魔兽争霸3:重制版专区

恺英网络2020“家·年华”年度盛典纪实:以梦为马,不负韶华

  1月10日,国内领先的互动娱乐综合服务商恺英网络在上海喜马拉雅艺术中心大观舞台隆重举办了以“家·年华”为主题的恺英网络2020年度盛典。近千名恺英家人共赴聚会,一同回顾并见证了恺英网络十一载荣耀历程,而随着会场中“摩天大楼“的点亮,也预示着恺英网络将在全体员工的互相鼓舞中开启新的征程。

  以梦为马,不负韶华

  恺英网络副董事长沈军首先代表恺英网络董事会致辞,他代表董事会回顾了全体恺英人不惧风雨,砥砺前行的2019年。而对于2020年,他表示“2020年,我们齐头并进,春风回暖,整装蓄势再出发,经历2018年阵痛,2019年逐步复苏回暖,我们迎来了游戏出海,云游戏,5G新风向,恺英身处其中,必当勇往直前,2020年我们所有恺英人在董事会管理层带领下,抓住时机,肩负责任,收拾心情,把恺英带入下一个新高点。”

恺英网络副董事长沈军致辞

  恺英网络代理总经理申亮先生代表公司管理层也发表了新年讲话,他指出,2020年,公司一方面将在聚焦IP战略之上,打造精品大作,塑造“恺英出品、必属精品”的行业品牌;另一方面,公司将继续坚持“研发+发行双轮驱动”的战略,整合内外部发行资源,进一步拓展海外市场。此外,公司将提升组织能力和加强文化建设,在加大研发投入的同时全面建设公司的内控与内审体系,为恺英人搭建一个开放透明、价值导向的发展平台。

恺英网络代理总经理申亮发表讲话

  青春见证,共谱新章

  成立于2008年的恺英,已走过11载荣耀征程,作为一家游戏公司,恺英在这期间为玩家们创造了许多快乐,也为这个世界带来了诸多美好。本次盛典最特别的环节就是举行了“摩天大楼”点亮仪式。作为公司早期代表游戏之一,《摩天大楼》不仅拥有出色亮眼的成绩,也为公司带来了众多荣耀,点亮仪式由恺英资深员工代表与管理层一同参与。从社交游戏到网页游戏再到手机游戏,《摩天大楼》、《蜀山传奇》、《全民奇迹》、《蓝月传奇》这一个个精品大作都是当时游戏业界的标杆性产品,这为恺英带来了爆发式的业绩增长,2015年恺英网络成功登陆A股市场。

恺英资深员工代表与管理层一同点亮摩天大楼

  春华秋实,恺英十一载荣光离不开所有“恺英人”的付出。他们皆以恺英为家,并奉献了青春年华。本次年会上,恺英对所有表现优异,辛勤付出的员工和团队进行了表彰和嘉奖。他们就如家庭中的榜样,激励每一位成员不断拼搏,坚守梦想。

恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典

  不忘初心,传递快乐

  整场盛会以“年华”为主线,传递“家”的快乐、温馨和聚力。不同岗位的恺英人在舞台上展现了自己的才华,诠释对梦想的坚定与执着。同时“家·年华”的主题也代表了嘉年华,盛典活动也通过独特的场外游戏互动、极具意义的点亮仪式、精彩的表演和丰厚的奖励等多种形式让在场的所有恺英人感受到了如同身处嘉年华一样的快乐。年会大合唱环节,所有到场恺英人更是举起围巾应援,整个会场变成了一片橙色海洋,点点星光更把温馨氛围推向高潮。

恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典
恺英网络2020“家·年华”年度盛典

  由恺英网络管理层齐聚台上演唱《海阔天空》成为年会一大亮点。在全部由恺英人组成的乐队伴奏下,每一个音符,每一句歌声都传递出公司秉持初心,永不言弃,朝着自己目标不断前进的坚定信念。也代表了全体恺英人将继续秉持热爱创造价值的信仰,通过游戏产品,通过工作与生活,让快乐无处不在。

恺英网络管理层倾情演唱

  2020年恺英网络即将迎来全新的征程。长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。恺英人是恺英最宝贵的财富,创业十一载,恺英从一家十几人的创业公司发展到今天上千人规模的上市公司,创造了一个个耳熟能详的精品大作,离不开每一位恺英人的辛苦付出,在即将到来的下一个十年,恺英网络坚信,恺英人必将不辱使命、勇于担当,为恺英重塑辉煌贡献自己的一份力!恺英网络可以成为每一位恺英人的家园,共赴青春年华,真正能够high起来!

大合影
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外媒Kotaku编辑爆料:PS5将会有独占护航作品

  在前日我们曾经报道过,Xbox Game Studios负责人Matt Booty 在接受MCV采访时证实,今年和明年所有来自Xbox Game Studios的游戏都将是跨世代游戏。而根据外媒Kotaku编辑的爆料,PlayStation可能会选择一条不同的道路。

  外媒Kotaku编辑Jason Schreier近日在广播节目中谈及了一些有关PS5的消息。在本次节目中,Jason Schreier首先表示此前传闻中的维京题材的《刺客信条》多半可能是一款跨世代游戏作品,而大多数第三方游戏也都会是跨世代作品。

  紧接着Jason Schreier又提到:“我听闻了一些PS5护航作品。未来我可能会对此做一些曝光,但现在我不打算说。不过,这些作品是只登陆PS5平台的。”

  有关Xbox Series X的独占游戏,Schreier表示:“我还没听到有关Xbox第一方作品的消息,不过我确信他们的作品会和往常一样,尽可能多地登陆旗下平台。实际上他们也已经说了《光环:无限》是一个跨世代作品。所以我确信微软在独占方面会少很多。”